کنراد رچکو اومده یه ترکیب مشتی و کاردرست از TypeGPU و ruNNtime و ابزار Jev پیاده کرده که بدجور چشمنوازه
کنراد رچکو اومده یه ترکیب مشتی و کاردرست از TypeGPU و ruNNtime و ابزار Jev پیاده کرده که بدجور چشمنوازه. قضیه از این قراره که ruNNtime پردازش مدلها رو محلی و سریع انجام میده و TypeGPU هم اجازه میده بخش رندرینگ و هوش مصنوعی بدون معطلی و با تکنیک زیرو کپی، منابع کارت گرافیک رو با هم شریک بشن. این بنده خدا ورودی دوربین و میکروفون رو همزمان میده دست سه تا مدل سنگین یعنی Moonshine و YOLO26 و DepthART، بعدش وسط کار Jev بار معنایی رو اضافه میکنه و نورپردازی و افکتهای بلوم همهشون درجا و بهصورت ریالتایم رندر میشن. خلاصه چون کنترل کل مسیر دست خودشونه، چند لایه هوش مصنوعی و گرافیک سنگین بدون لگ و تداخل دارن نرم و بینقص کار میکنن.
منبع
Konrad Reczko@reczko_konrad
TypeGPU + ruNNtime + Jev @typesafeai is a very fun combo :D
ruNNtime gives me efficient local inference, TypeGPU lets inference and rendering share GPU resources directly with zero copy. That’s 3 separate NN inferences plus rendering, all happening in realtime
Since we control the pipeline, Jev can just sit in the middle and add the semantic bit.
camera + mic → Moonshine + YOLO26 + DepthART → Jev → lights, shadows and bloom
۲۶ شهریور ۱۴۰۵مشاهده در X
نظرها
هنوز نظری نیست.
بخش نظرها فعلاً در دسترس نیست.